明天来聊天文件的下载

【转】文件下载之断点续传(客商端与服务端的贯彻)

眼前讲了文本的上传,今天来聊天文件的下载。

规矩,照旧从最简易无情的初叶。那么多轻巧算轻巧?多无情算残酷?作者报告您能够不写一句代码,你信吗?间接把一个文件往IIS服务器上一扔,就援救下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默许扶助)。

在贴代码以前先来打听下怎么着是断点续传(此间说的是下载断点续传)?怎么落到实处的断点续传?
断点续传便是下载了大要上断网可能暂停了,然后能够跟着下载。不用从头开头下载。

很巧妙呢,其实轻巧得很,我们寻思也是可以想到的。
首先顾客端向服务端发送二个呼吁(下载文件)。然后服务端响应要求,音讯富含文件总大小、文件流先河和竣事地点、内容大小等。这现实是怎么落到实处的吗?
HTTP/1.1有身形属性Range。比方您发送央浼的时候带上Range:0-199,等于你是须要0到199里头的数额。然后服务器响应诉求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示你收获了0到199中间的数目,总大小是250。(约等于告诉你还会有数量未有下载完)。

我们来画个图吧。
图片 1

是或不是很轻松?这么玄妙的东西也正是个“约定”而已,也等于所谓的HTTP协议。
可是,左券那东西你遵守它就存在,不服从它就不设有。就好像民国时期的钱大家都信它,它就有用。即便大部分人不信它,也就没卵用了。
其一断点续传也是这么。你服务端遵循就帮忙,不遵循也就不协助断点续传。所以大家写下载工具的时候需求看清响应报文里有未有Content-Range,来规定是或不是帮助断点续传。
废话够多了,上面撸起袖子开干。

文本下载-服务端

应用a标签提供文件下载

行使a标签来下载文件,也正是咱们前边说的不写代码就可以达成下载。直接把公文往iis服务器上一扔,然后把链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

粗略、残暴不用说了。如真得这么好这我们也不会进退为难去写其余下载逻辑了。这里有个沉重的重疾。这种办法提供的下载相当不够安全。什么人都足以下载,没有权限调控,说不定还或许会被人文件扫描(好像csdn就出过这档子事)。

动用Response.TransmitFile提供文件下载

地点说直接a标签提供下载相当不足安全。那大家怎么提供相对安全的下载呢。asp.net暗中同意App_Data文件夹是不可能被一直访谈的,这大家把下载文件放那其间。然后下载的时候大家读取文件在回来到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

别的办葡萄牙语件下载

在互连网搜寻C#文本下载貌似都会搜到所谓的“多种艺术”。其实那么些代码并不能拿来一贯利用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

第一数组最大尺寸为int.MaxValue,然后寻常程序是不会分这么大内部存款和储蓄器,很轻巧搞挂服务器。(也正是能够下载的文书,极限值最多也就2G不到。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

主题材料和第一种恍若,也是不能够下载超越2G的文本。然后下载差不离2G文书时,机器也是高居被挂的边缘,十分恐怖。【不推荐】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

此间断定看到了是在循环读取输出,比较灵活。下载大文件时从没压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
也就上上马举个例子说的这种,下载大文件也并未有压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

文件下载-客商端

上边落成了文件下载的服务端达成,接下去大家兑现公文下载的顾客端实现。客商端的下载可以直接是浏览器提供的下载,也得以是迅雷可能大家分甘共苦写的下载程序。这里为了更加好的剖析,我们来用winfrom程序自身写个下载顾客端。

直接下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

瞧着如此能够的代码,好像没难题。可现实往往适得其反。
图片 2

咱俩看出了贰个特别“System.Net.Http.HttpRequestException:“不能够向缓冲区写入比所安顿最大缓冲区大小
2147483647
越多的字节。”,什么鬼,又是2147483647这一个数字。因为我们下载的文件大小超过了2G,不可能缓冲下载。
而是“缓冲下载”下又是何许鬼。作者也不领会。这大家试试能够关掉那些东东吧?答案是早晚的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

改成上面就足以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 3
大家见到枚举HttpCompletionOption的多少个值。二个是响应读取内容,七个是响应读取标题(相当于Headers里的原委)。

异步下载

我们开采在下载大文件的时候会招致分界面假死。那是UI单线程程序的劣势。当然,这么差的顾客体验是我们不能够耐受的。上边我们为下载开叁个线程,制止变成UI线程的短路。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 4

断点续传

地点的法子大家发掘,固然下载到叁个半断网了后一次会重头起头下载。那和我们明天的大旨显然不合嘛。下边大家开放正式步向正题文件下载之断点续传。把前边我们谈起的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

一体化代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 5

到近期截至,你以为大家的断点续传就完了了吧?
错,你有未有察觉大家运用的下载链接是a标签的。也便是咱们协和写服务端提供的下载链接是或不是也能够帮忙断点续传呢?上边笔者换个下载链接试试便知。

断点续传(服务端的帮衬)

测量试验结果如下:
图片 6

察觉并不扶助断点续传。为何a标签链接能够向来帮衬,大家写的下载却不扶助吧。
a标签的链接指向的第一手是iis上的文本(iis默许帮助),而作者辈写的却绝非做响应报文表头Range的拍卖。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

前边大家说过,断线续传是HTTP的多少个说道。大家听从它,它就存在,大家不信守它也就空中楼阁。
这上面大家修改前边的文本下载代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

接下来再测量检验断点续传,完美协助。

多线程同期下载(分片下载)

文件的断点续传已经剖判完了。然则中间某个细节的事物你能够依据实际必要去完善。如:文件命名、断点续传的文本是不是产生了变动、下载达成后证实文件和服务器上的是或不是一致。
再有我们得以根据表头属性Range来完结二十多线程下载,可是这里就不贴代码了,贴个成效图吧。和上一篇文件上传里的四线程上传同理。您也能够依赖提供的demo代码下载查看,内有完全兑现。
图片 7

 

参考资料

demo

 

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