从没有过重新的值,重临Set结构本人

ES6新增了4类数据结构:分别是SetWeakSetMapWeakMap.

1. Set

壹. Set —未有重新成员成分的数组;

  • 实质:Set本人是3个构造函数;接收1个兼有iterable接口数据结构的参数,用来生成二个未有再次元素的数组;

let nums=new Set([1,2,3,4,3,2]);//[1,2,3,4]
nums.add(2);//[1,2,3,4]
nums.add('2');//[1,2,3,4,'2']
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{}]  Set添加元素时不会发生类型转换,
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{},{}]  Set添加的对象总不相等
  • 2个属性:

// ① Set.prototype.constructor:返回Set的构造函数
// ② Set.prototype.size:返回Set实例的成员个数
  • 两类七个点子:操作方法(肆种)+遍历方法(肆种)

Set.add(value):向Set实例添加值value,重返Set结构本人 ;
Set.delete(value):向Set实例删除值value,重返boolean,
成功为true,战败再次回到false;
Set.has(value):检查Set实例是还是不是带有值value,重返boolean,包括重临true,不带有重临false
Set.clear():清楚Set实例的持有成员,无重临值;

Set.keys():重返键名的遍历器;
Set.values():重回键值的遍历器;
Set.entries():再次回到键值对的遍历器;
Set.forEach((value,key)=>{},thisObj):使用回调函数遍历种种成员

  • 使用景况:1数组去重、贰求数组的搅和、并集、差集

// ①数组去重
let arr=[1,2,3,4,3,2,1];
let b=[...arr];//[1,2,3,4]
let a=Array.from(new Set(arr));//[1,2,3,4]
// ②数组运算

let arr1=new Set([1,2,3,4]);
let arr2=new Set([3,4,5,6]);
let union=new Set([...arr1,...arr2]);//[1,2,3,4,5,6]
let intersect=new Set([...arr1].filter(value=>b.has(value)));//[3,4]
let diffrence=new Set([...arr1].filter(value=>!b.has(value)));//[1,2]

(一) 基本用法

ES陆 提供了新的数据结构
Set。它就像是于数组,不过成员的值都以绝无仅有的,未有重新的值。

Set 本人是贰个构造函数,用来生成 Set 数据格式

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

地方代码通过 add 方法向 Set 结构出席成员,结果标志 Set
结构不会加上海重机厂复的值。

Set 函数能够承受二个数组(或许持有 iterable
接口的其他数据结构)作为参数,用来初步化

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
function divs () {
  return [...document.querySelectorAll('div')];
}

const set = new Set(divs());
set.size // 56

// 类似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

上边代码中,也显得了1种去除数组重复成员的方法

// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]

向 Set 插手值得时候,不会发生类型转换,所以 伍 和 ‘五’ 是多个不等的值,Set
内部判断多个值是或不是差别,使用的算法叫做 ‘Same-Value
equality’
,它系列于 精确相等运算符 (===),主要差异是 NaN
等于小编,而准确相等运算符认为 NaN 不等于笔者

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

地点代码评释,在 Set 内部,八个 NaN 是相等的

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

地方代码表示,由于三个空对象不等于,所以它们被视为三个值。

二. WeakSet—成员只可以是目的的Set

  • WeakSet的分子只可以是目的不能够是别的类型值;
  • WeakSet中的对象都以弱引用,即垃圾回收机制不思索WeakSet对该对象的引用;

    弱引用,即当1个WeakSet实例的成员引用对象A时,当别的对象不在引用对象A,JS的污源回收机制便会自行回收该对象占用的内部存款和储蓄器,不思考WeakSet实例是或不是还在引用;弱引用的指标随时恐怕未有,不能够确定保证成员的留存,因此WeakSet相相比Set数据结构,没有clear()方法、未有size属性、也从不遍历方法;

②. Set 实例的属性和艺术

Set 结构的实例有以下属性:

  • Set.prototype.constructor: 构造函数,私下认可正是 Set 函数
  • Set.prototype.size: 再次回到Set实例的分子总数

Set
实例的格局分为两大类
,操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。上边介绍多少个操作方法:

  • add(value): 添加有些值,重临 Set 结构本身
  • delete(value): 删除某些值,重回叁个布尔值,表示删除是不是中标
  • has(value): 再次回到多少个布尔值,表示该值是不是为 Set 的积极分子
  • clear(): 清除全部成员,没有再次回到值

代码示例:

let set = new Set();

set.add(1).add(2).add(2);

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false

Array.from 方法能够将 Set 结构转为数组

const items = new Set([1,2,3,4,5]);
const array = Array.from(items);

那就提供了除去数组重复成员的另1种方式

function dedupe(array){
  return Array.from(new Set(array));
}

遍历操作:

Set 结构的实例有八个遍历方法,能够用来遍历成员

  • keys(): 再次来到键名的遍历器
  • values(): 再次回到键值得遍历器
  • entries(): 再次回到键值对的遍历器
  • forEach(): 使用回调函数遍历各种成员

瞩目:Set的遍历顺序就是插入顺序
由于 Set
结构未有键名,唯有键值(可能说键名和键值是同四个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

3. Map——键值对的键名、键值都得以为专擅数据结构的指标;

ES5中目的(Object)本质上都以大约对的聚集(Hash结构),但不得不用字符串作为键名;Map对象足以用对象作为键名,实现真正的值-值对;对于键名、键值均为对象的Map数据,在内部存款和储蓄器中贮存时,实际上是七个指标的索引值对索引值的应和关系映射;

  • 属性:Map.size归来Map实例成员的总额;
  • 主意:操作方法(多样)+遍历方法(4种)
    Map.set(key,value):设置key值对应的值,假如key存在,则覆盖原有值;
    Map.get(key):获取键名字为key的键值;
    Map.has(key):检查键名key是不是留存Map实例中,再次回到boolean值,若存在重回true,不存在再次来到false;
    Map.delete(key):删除键名叫key的习性,重回boolean值,若删除成功再次来到true,战败重返false;
    Map.clear():清除Map实例的具备成员,无再次来到值
    Map.keys():再次回到键名的遍历器
    Map.values():再次来到键值的遍历器
    Map.entries():再次来到全部成员的遍历器
    Map.forEach((value,key,map)=>{},thisObj):遍历Map的保有成员

  • Map 与别的数据类型之间相互转换
    。。。
    。。。

(1) keys(),values(),entries()

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

地点代码中,entries方法重返的遍历器,同时总结键名和键值,所以每一趟输出3个数组,它的八个分子完全相等

能够省略 values 方法,直接用for…of循环遍历 Set

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue

4.WeakMap—键名只可以为对象的Map,弱引用

  • WeakMap的积极分子的键名只好是指标不能够是其他类型值;
  • WeakMap中的键名和值都以弱引用,即垃圾回收机制不怀恋WeakSet对该目的的引用;

(2) forEach

let set = new Set(['red', 'qreen', 'blue']);
set.forEach( (value, key, set) => console.log(key + ':' + value) )

(三) 遍历的施用

增加运算符 (…) 内部使用 for…of 循环,所以也可以用来 Set 结构

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set]

恢宏运算符和 Set 结构相结合,就能够去除数组的再次成员

let arr = [3,4,5,2,2,5,5]
leu unique = [...new Set(arr)]

再就是数组的map和filter方法能够直接用于 Set 了

let set = new Set([1,2,3]);
set = new Set([...set]).map(x => x * 2)

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));

为此使用 Set 能够很不难的完成并集、交集和差集

let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([4,3,2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

假诺想在遍历操作中,同步转移原来的 Set 结构:

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

2. WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不另行的值得集合,可是,它与 Set
有八个不等

首先,WeakSet 的成员只好是目的,而不可能是任何门类的值

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

帮忙,WeakSet
中的对象都以弱引用,尽管别的对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会活动回收该对象所占用的内部存款和储蓄器,不考虑该目的还存在于
WeakSet 中

那是因为垃圾回收机制依赖引用计数,假设叁个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会放出那块内部存款和储蓄器。截至使用该值之后,有时会遗忘打消引用,导致内部存款和储蓄器无法自由,进而可能会吸引内部存款和储蓄器泄漏。WeakSet
里面包车型地铁引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在那几个标题。因而,WeakSet
适合临时存放1组对象,以及存放跟对象绑定的音讯。只要那一个指标在表面未有,它在
WeakSet 里面包车型客车引用就会活动消失

(1) 语法

WeakSet 是三个构造函数,能够选用 new 命令,成立 WeakSet 数据结构

const ws = new WeakSet();

用作构造函数,WeakSet
还行三个数组或看似数组的靶子作为参数。(实际上,任何拥有 Iterable
接口的目的,都得以当做 WeakSet 的参数。)该数组的有着成员,都会活动成为
WeakSet 实例对象的积极分子。

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

地点代码中,a是一个数组,它有七个成员,也都以数组。将a作为 WeakSet
构造函数的参数,a的成员会自动变成 WeakSet 的成员。

专注,是a数组的分子成为 WeakSet
的积极分子,而不是a数组本人。那象征,数组的分子只好是目的

const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

地点代码中,数组 b 的分子不是指标,参预 WeakSet就会报错

(二) WeakSet 结构有以下多少个主意

  • WeakSet.prototype.add(value): 向 WeakSet 实例添加贰个新成员
  • WeakSet.prototype.delete(value): 清除 WeakSet 实例的内定成员
  • WeakSet.prototype.has(value): 再次来到二个布尔值,表示某些值是或不是在
    WeakSet 实例之中

const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet 未有size属性,没有办法遍历它的成员

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

WeakSet
无法遍历,是因为成员都以弱引用,随时大概未有,遍历机制不可能担保成员的留存,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet的八个用处,是储存DOM节点,而不用担心那一个节点从文书档案移除时,会掀起内部存款和储蓄器泄漏

3. Map

(一) 含义和基本用法

JS的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash
结构),但是古板上不得不用字符串当做键。那给它的利用带来了非常大的范围

const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

下边代码原意是将一个 DOM 节点作为目的 data
的键,可是出于目的只接受字符串作为键名,所以 element 被机关转为字符串
[object HTMLDivElement]

为了化解这几个题材,ES6提供了Map数据结构。它就好像于对象,也是键值对的集结,可是“键”的界定不压制字符串,各体系型的值(包罗对象)都足以当作键。也正是说,Object
结构提供了“字符串—值”的应和,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更健全的
Hash 结构完毕。若是您需求“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更得当。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

地点的例证显示了什么向 Map 添加成员,作为构造函数,Map
也能够承受一个数组作为参数。该数组的分子是二个个象征键值对的数组

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

实际上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator
接口、且每种成员都以二个双成分的数组的数据结构(详见《Iterator》1章)都可以视作Map构造函数的参数。这正是说,Set和Map都可以用来生成新的
Map。

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

留神,假设对同二个键多次赋值,前面包车型地铁值将覆盖前面包车型大巴值

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

***如果读取一个未知的键,则返回 undefined***

new Map().get('asssadkdfjfjd')  // undefined

注意,唯有对同二个对象的引用,Map
结构才将其身为同1个键。那点要相当小心

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a'])  // undefined

地点代码的set和get方法,表面是指向同2个键,但骨子里那是七个值,内部存款和储蓄器地址是不均等的,由此get方法无法读取该键,重回undefined

同理,同样的值的四个实例,在 Map 结构中被视为七个键

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

由上可见,Map
的键实际上是跟内部存款和储蓄器地址绑定的,只要内部存储器地址不1样,就视为三个键。那就缓解了同名属性碰撞(clash)的标题,大家扩展外人的库的时候,固然利用对象作为键名,就不要担心自身的质量与原来的书文者的性质同名。

壹旦 Map
的键是一个粗略类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要三个值严加相等,Map
将其身为一个键,比如0和-0就是多个键,布尔值true和字符串true则是三个例外的键。其它,undefined和null也是多个差别的键。尽管NaN不严格相等于自己,但
Map 将其身为同三个键。

(二) 实例的质量和操作方法

Map 结构的实例有以下属性和操作方法

a. size 属性

size 属性重返 Map 结构的成员总数

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

b. set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后回来整个 Map 结构。假诺 key
已经有值,则键值会被更新,不然就新生成该键。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

set方法重临的是现阶段的 Map 对象,由此得以选取链式写法

c. get(key)

get 方法读取key对应的键值,若是找不到key,重返undefined。

d. has(key)

回到3个布尔值,表示有个别键是不是在此时此刻 Map 对象之中

e. delete(key)

去除有个别键,重返true。如若除去退步,再次回到 false

f. clear()

免除全体成员,未有重临值

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

(三) 遍历方法

Map 结构原生提供多少个遍历器生成函数和三个遍历方法

  • keys(): 重回键名的遍历器
  • values(): 重返键值的遍历器
  • entries(): 再次回到全部成员的遍历器
  • forEach(): 遍历 Map 的有所成员

特别注意:Map 的遍历顺序正是插入顺序

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者

for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

Map 结构转为数组结构,相比较灵通的方法是利用扩张运算符( … )

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

(肆) 与其余数据结构的竞相转换

a. Map 转为数组
const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
b. 数组转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就能够转为 Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
c. Map 转为对象

倘使具有 Map 的键都以字符串,它能够转为对象

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
d. 对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
e. Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要有别于二种境况,1种意况是,Map
的键名都以字符串,那时能够采纳性转为对象 JSON

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另1种意况是,Map 的键名有非字符串,那时能够选拔转为数组 JSON

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

f. JSON转为 Map

JSNO 转为 Map ,正常景况下,全体键名都是字符串

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

唯独,有一种奇特别情报况,整个 JSON
就是一个数组,且各种数组成员本身,又是一个有五个分子的数组。那时,它能够一1对应地转为
Map。那频仍是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

4. WeakMap

(1) 含义

WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用以生成键值对的联谊

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap 与 Map 分化有两点:

a. 首先,WeakMap 只接受对象作为键名(null除了那么些之外),不接受其余种类的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
b. 其次,WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制

WeakMap
的布置意在,有时我们想在有些对象上存放一些数码,不过那会形成对那个指标的引用,请看上面包车型地铁例子:

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];

上面代码中,arr对e一和e2的引用,1旦不须求这多少个对象,大家就务须手动删除那几个引用,不然垃圾回收机制就不会放出e一和e贰占用的内部存储器。

// 不需要 e1 和 e2 的时候, 必须手动删除引用
arr[0] = null;
arr[1] = null;

地点那样的写法显著很不方便人民群众,1旦忘了写,就会促成内存泄漏。

WeakMap
正是为了化解那几个题目而诞生的,它的键名所引用的靶子都以弱引用,即垃圾回收机制不将该引用怀念在内。也便是说,1旦不再供给,WeakMap里面包车型地铁键名对象和所对应的键值就会自行消失,不用再手动删除引用。

三个一流的应用场景是,在网页的 DOM
元素上添加多少,就可以利用WeakMap结构。而当 DOM
成分被免去,其所对应的WeakMap记录就会被自动移除。

const wm = new WeakMap();

const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some infomation')
wm.get(element);

下面那段代码中,壹旦消除对 example
节点的引用,它占用的内部存款和储蓄器就会被垃圾回收机制释放,WeakMap
保存的那几个键值对,也会自行消失。

总的说来,WeakMap
的专用场所正是,它的键所对应的指标,大概会在今后未有。WeakMap
结构推进预防内部存款和储蓄器泄漏。

(2) WeakMap 的语法

WeakMap 与 Map 在 API 上的区分主若是五个

a. 一是未曾遍历操作(即未有key()、values()和entries()方法),也不曾size属性。因为没有办法列出全数键名,有个别键名是不是存在完全不行预测,跟垃圾回收机制是不是运转相关。那1阵子足以取到键名,下一刻垃圾堆回收机制突然运转了,这一个键名就没了,为了幸免现身不显眼,就集合规定不可能取到键名。
b. 不能清空,即不扶助clear方法。

由此,WeakMap唯有多少个点子可用:get()、set()、has()、delete()。

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