望能收获越来越多沟通),相互赶上并超过的传说

就算如此,只是个平凡玩家,尽管带了某个青春,一点爱。
固然如此,有这些怀念 ~

虽说,只是个常备玩家,纵然带了有些血气方刚,一点爱。
即便,有那几个怀恋 ~

好吧,不浪费篇幅伪伪的煽动和挑逗情绪,直插核心吧。
(十分短且多图,越多讲述的是实际FIFA间的你来小编往,相互赶上并超过的典故。
本想周详展开叙述细节,但无奈FIFA玩得不多,只可以管窥蠡测,进行试探,望能取得越来越多交换)

好吧,不浪费篇幅伪伪的煽动和挑逗情绪,直插主旨。
(非常短且多图,愈多讲述的是真情FIFA间的你来笔者往,相互赶上并超过的有趣的事。本想周密开始展览叙述细节,但无奈FIFA玩得不多,只可以坐井窥天,投石问路,望能获得更加多调换)

追溯到最早期的时候

实则1、2版本之前没怎么接触过,考究下资料应有是K老板在SFC上出过的两代,与PS版本的J联赛1代;后来的KCET出的就从头叫”胜利10一个人”了,1、二代问世之后,这哥俩开首合力了。借用一下这么些帖子里的两张图

http://www.3dmgame.com/news/201109/32619.html

澳门永利 1

 

由加拿大人制作的、具有浓郁老美风格的FIFA则在19九叁年圣诞节在PC上发布。

澳门永利 2

 

追溯到最初期的时候。

实在壹、二版本在此以前没怎么接触过,考究下资料应有是KCEO在SFC上出过的两代,与PS版本的J联赛壹代;后来的KCET出的就起来叫”胜利拾个人”了,一、贰代出版之后,那男子儿伊始合力了。借用一下以此帖子里的两张图

FIFA与实况 

由加拿大人制作的、具有深刻老美风格的FIFA则在19九3年圣诞节在PC上公布。

实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

澳门永利 3

纯属具有历史意义的突破。

 

澳门永利 4

有木有人喜好用Carlos打前锋的?速度九切割敌手防线毫不费劲。
自个儿身边大多数爱人对实际的明白,是从三~陆代初步的,那时候的斯洛伐克语演说喊出
through ,接着将球射入远角网窝,是件多么惬意的事~

  • 实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

相对具有历史意义的突破。

有木有人快乐用Carlos打前锋的?速度玖切割对手防线轻而易举。
自家身边超越四分之一仇敌对事实的知情,是从三~陆代伊始的,那时候的立陶宛(Lithuania)语演讲喊出
through ,接着将球射入远角网窝,是件多么惬意的事~

真实境况四,节奏!真实节奏才是王道!

澳门永利 5

首先次被恋人带进PS主机店,望着那个真正的”方块脸”;
谨慎的掏出
早餐省下来的叁元钱,这时候相对不了解,那个游戏竟然能陪同笔者走过那么多的光阴。而与此同时的FIFA
九八,能让自个儿记起的正是那多少个个夸张到掉渣的自行车少年与不知所谓的传递节奏。同年,由于网吧的发疯铺设,可以看到有那些玩家开端玩FIFA了,天然的主机优越感让大家在FIFAer前面视如草芥。

  • 真相4,节奏!真实节奏才是王道!

率先次被朋友带进PS主机店,望着那么些实在的”方块脸”;

小心的掏出 早餐省下来的三元钱,那时候相对不精通,那么些游戏竟然能陪同小编走过那么多的生活。

而与此同时的FIFA 九八,能让笔者记起的正是那八个个夸张到掉渣的自行车少年与不知所谓的传递节奏。
同年,由于网吧的发疯开设,可以见见有无数玩家先河玩FIFA了,天然的主机优越感让我们在FIFAer日前置之不顾。

实况5

没记错的话,二过一是必杀的招式,以至于后来成为了禁招。

进度九的球员们差不离便是bug般的存在。直塞Through球越发细致与尖锐,成为了
菜鸟与权威间的人迹罕至,不会传Through球的实际玩家正是踢球未有发觉的球员
那种理论遍布PS厅。 😀

  • 实况5

没记错的话,二过一 是必杀的招式,以至于后来变成了禁招。

进程九的球员们差不多正是bug般的存在。直塞Through球尤其细腻与尖锐,成为了
菜鸟与权威间的荒无人烟,不会传Through球的真实情状玩家正是踢球未有察觉的球员
那种理论遍布PS厅。 😀

FIFA 2001,2002

此刻也伊始有了力量槽,游戏速度、节奏同时都放慢下来了,夸张的车子过人取得纠正,初步重视战术、跑位、AI等等细节的磨擦,看来向敌方学习是成人不可或缺的环节。

  • FIFA 2001,2002

那时也伊始有了力量槽,游戏速度、节奏同时都放慢下来了,夸张的车子过人拿走修正,起头重视战术、跑位、AI等等细节的磨擦,看来向敌方学习是成人不能缺少的环节。

实况6 (WE2002)

澳门永利 6

PS一主机上最终一代,那也是当时玩了好几年的一代,禁区弧左近用刑天巴蒂(射门素质9,捌)
起脚差不多都能射穿门将的10指关;
奥利塞赫、卡洛斯、Davis的能力9让射门起脚离开不再是难题;
Ronaldo,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质八,八) 的左脚让人心惊肉跳;    
巴班里昂、罗Nardo、卡洛斯的快慢玖 ,让抱有的后卫在末端看车尾灯;    
舍普琴科、Henley的(射门双8,速度双八),均衡的素质在回手的时候能横扫全数后防线;

Owen、因扎吉、Piero的射门精度九,当您及时的按下射门键,皮球将会以优良的路线划向死角;
奥科查、齐丹的技能玖让你在对方的全场如虎生翼,轻松打破局地平衡;
斯塔姆,Samuel,内斯塔的看守玖,让您有着1块大岩石,时刻阻杀对手的先锋如砍瓜切菜。 ……

那代的谜底做出了巅峰水准,让玩家感受到了球员的素质能力的差异,贰个个像素级的球员令人感受到了有血有肉、有特性、有风味。让你从开场就以最快意的旋律进行到竞技末了1秒,不会腻
更不会厌倦,享受每一趟传递的击打感,对队伍战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,射门时的控制感,是攻是守都那么的不可开交。

KONAMI那时是宏大的,毋庸置疑的顶天立地。他们将PS的引擎发挥到了Infiniti,令人经验到足球游戏的吸重力、爽快
,以至于让自家与大学好友 晚饭后一人壹瓶大可乐+一包烟
就能决战到第一天一大早,吃完早饭再回宿舍睡觉。

此刻,FIFA隐忍着, 像是在等候着怎么。    
哗~! 伴随着镁光灯下的快门声,多量的传播媒介聚焦 ~

到头来出来了!

百分之百真实的FIFA游戏,游戏拥有17伍项以上的FIFA正式授权项目-包括17个国家联赛、450支球队和超越30000名真实姓名球员的偌大队五姿首。

正确,媒体们也是如此说的,更好的AI,更精致的3D画面。

 

澳门永利 7

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到头来打破了真相独霸江山的身价,
FIFA 200三澳洲销量第3 FIFA 200四海内外销量遥遥超越!
KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的市镇,气愤的K社本次下定狠心要狠狠的掐死对手,此番必须要在外燃机上突破了。(吃老本是日系游戏商的通病吗?比如:小编要黑任天堂了。。)

新的内燃机出现了,PC上也同版本发表!

  • 实况6 (WE2002)

PS1主机上最终一代,那也是当时玩了好几年的一代,禁区弧周边用战神巴蒂(射门素质玖,八)
起脚差不离都能射穿守门员的拾指关;

奥利塞赫、Carlos、戴维斯的能力九 让射门起脚离开不再是难点;
罗Nardo,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质八,八) 的左脚令人心惊胆战;
巴班鹿特丹、罗Nardo、Carlos的快慢九 ,让拥有的后卫在前面看车尾灯;
舍普琴科、Henley的(射门双八,速度双八),均衡的素质在反击的时候能横扫全部后防线;

Owen、因扎吉、Piero的射门精度九,当您及时的按下射门键,皮球将会以精彩的路线划向死角;
奥科查、齐丹的技能九让你在对方的全场如虎生翼,轻松打破局地平衡;
斯塔姆,Samuel,内斯塔的看守9,让您有所1块大岩石,时刻阻杀对手的先锋如砍瓜切菜。
……
那代的真实意况做出了顶峰水准,让玩家感受到了球员的素质能力的差异,1个个像素级的球员令人经验到了有血有肉、有个性、有风味。
从开场一直以最快意的旋律实行到最后一秒,不会腻
不会厌倦,每趟传递的击打感,对队5颜值战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,

射门时的控制感,(还有改造成街机厅里的摇杆版本,射门、任意球时疯狂的掰绕摇杆)都那么的不可开交。

KONAMI那时是宏大的,毋庸置疑的宏伟。他们将PS的引擎发挥到了可是,令人经验到足球游戏的吸重力、爽快
,以至于让自家与大学好友 晚饭后壹位1瓶大可乐+1包烟
就能决战到第二天第一次全国代表大会早,吃完早饭再回宿舍睡觉。

那时,FIFA隐忍着, 像是在守候着怎么着。
哗~! 伴随着镁光灯下的快门声,大批量的媒体聚焦 ~

终于出来了!

百分之百真实的FIFA游戏,游戏全体175项以上的FIFA正式授权项目-蕴含17个国家联赛、450支球队和超越二万名真实姓名球员的宏大队5姿容。

毋庸置疑,媒体们也是如此说的,更好的AI,更精致的3D画面。

到头来打破了实际意况独霸江山的地点,
FIFA 200三澳洲销量第一
FIFA 2004环球销量一马超越!

KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的商海,气愤的K社这一次下定狠心要狠狠的掐死对手,此次必须要在外燃机上突破了。(吃老本是日系游戏商的短处吗?比如:作者要黑任天堂了。。)

新的引擎出现了,PC上也同版本公布!

下决心革命的K社将实况七,真实情状八重新推向另3个高潮。

(浩方对阵红极权且,王涛的解释还记得么?欢迎来到实情足球的社会风气~

那会儿的谜底在PS2,PC上的”爽快”真实节奏令人欲罢无法,从短传渗透,到急速突破,细腻贴身盘带,尤其是真情8,相信全体玩家都有用齐丹、罗Nardo壹人横扫对手防线的经验。(真实意况八,有好几诟病的是
射门细节做得很差,未有起脚的节奏感,射出去的球飘忽
且无操控,不了解为啥平昔不认真开发射门那壹环节,就像是未有被雕刻过的玉,虽浑然天成且能够,但缺点显著。)

高校宿舍周边舍友,只用巴西
下底传中+罗Nardo盘带那一套战术,那1玩就玩了4年。。。     此时的KONAMI
开首在细节上打磨,寻找突破口。

  • PES5,消除疑虑的时代

澳门永利 9
大腕球星作为封面,能够提高销量吗?
**
非得妥妥的!**

真如大部意识流
穿控流、tiki-taka粉丝们所说的那么:射门真的不首要吗?     
答案是:呵呵~ PES五总算把射门的底细,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有跨出一步的空挡,你便能够操起Adriano(杰拉德)们,给她一击。射门时的操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,福睿斯一大跨步射,让你能够选拔越来越多的进球集锦。

与此同时再一次升级了看守的精美程度,强调了看守的站位,贴身,揽胜极光1+X也变得有了感到!(就像有矫枉过正的觉得,犯规频率暴增,回击某个不便展开,1贴身就被倾倒)横向盘带,双足虚晃(油炸丸子)风靡一时,阿德+马丁斯,国米锋线双雄令人望而生畏,在大学宿舍
每到夜晚就操起手柄聚堆到宿舍一起决战到天亮,任意球一拨一射在本身的苦练下
进球率已经和点球同样。。。    
然后呢。。。然后就成禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
   

巴蒂爆力射篮,门将眼神防守。

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Gerard中圈周边远程重炮。

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  • 下决心革命的K社将实况柒,真实情形八再一次推向另1个高潮。

(浩方迎战红极一时,王涛的表达还记得么?欢迎来到真实景况足球的社会风气~ )

那会儿的真情在PS2,PC上的”爽快”真实节奏令人骑虎难下,从短传渗透,到火速突破,细腻贴身盘带,尤其是实际八,相信全数玩家都有用齐丹、罗Nardo壹位横扫对手防线的经验。(实际景况8,有少数诟病的是
射门细节做得很差,未有起脚的节奏感,射出去的球飘忽
且无操控,不领悟为什么平昔不认真开发射门那一环节,就像未有被雕刻过的玉,虽浑然天成且能够,但缺点显著。)

高校宿舍相近舍友,只用巴西
下底传中+罗纳尔多盘带这壹套战术,那一玩就玩了4年。。。
那时的KONAMI 开端在细节上打磨,寻找突破口。

PES陆 得阿德易卜拉欣ovic者得天下!

 榨干那代引擎的版本,巅峰之作!(看前面包车型大巴多少,印证那或多或少)

澳门永利 12
再二次的雕刻,节奏感提高至历史巅峰,射门勘误,任意球勘误,防守也变得合理,犯规不再频仍,只要您肯商讨,Tiki-taka都不再是难题。爽快的音频,除了刻意的战术犯规外,比赛差不离能够做到不暂停。而系统外的C 罗纳尔多 Messi、罗本、Ibrahimovic、阿德、德罗巴
都能够在第三的时候,站出来逆天一把 拯救球队于水深火热。

相同,如你喜欢斯托克城式的肉搏战,那代下底
昂科威二+长传==>高大前锋战术也能让你不停。玩家们都足以打出本身喜好的作风,自由度直达那代引擎的终极。以至于后天仍有狂热观众在DIY这一个本子,比如大家盛宴,都出到伍.0版本了,照旧是崭新的转速数据,球员数量,支持联机…等等……

  • PES五,化解疑虑的时期

大腕球星作为封面,能够升级销量吗?

必须妥妥的!

真如超越1/三意识流 穿控流、tiki-taka客官们所说的那样:射门真的不根本呢?
答案是:呵呵~
PES5毕竟把射门的细节,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有跨出一步的空挡,你便足以操起Adriano(杰拉德)们,给他一击。射门时的操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,大切诺基1大跨步射,让您能够引用更加多的进球集锦。

再便是再度升级了看守的巧夺天工程度,强调了防守的站位,贴身,LAND一+X也变得有了觉得!(如同有矫枉过正的感到,犯规频率暴增,还击有个别不便实行,1贴身就被放倒)横向盘带,双足虚晃(油炸丸子)风靡近来,阿德+马丁斯,国米锋线双雄让人心惊胆落,在高等高校宿舍
每到夜间就操起手柄聚堆到宿舍1起决战到天亮,射篮壹拨1射在小编的苦练下
进球率已经和点球同样。。。

下一场呢。。。然后就成禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
巴蒂爆力射篮,门将眼神防守。

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杰拉德中圈周围远程重炮。

盛极必衰?千古难点?

由于网上找不到长日子范围的数据图,我取了http://www.vgchartz.com/的数码回来加工。
与法定(按年总结)有距离,因为笔者是按每一代版本来总结的。

拐点很明朗,就在PES陆之后。

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单位:M(百万销量)

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 相比一下。。实在是干扰呀。

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那首要的几年(04~0捌年),真实情况稳步前进,PS贰,PSP,PS三当做新秀平台表现非凡,布局X360稍慢一些。选取正确的引擎打下结实的功底,让实际顺风顺水的度过几年好时节,即便FIFA起先变化,吸取真实情形的长处,本人再做演化,照旧是被实际超出2个身位。也正是那种对常胜的知足感,让实际懈怠了下去,只怕是自个儿膨胀,恐怕是坚韧不拔独立的力量初步走下坡路,真实情状印记在慢慢褪去。

再者是在这么些换引擎的主题上……同时也是玩家从PS二向PS3阵营切换的时候,掉了链子。

话说固然PS2走向晚期,但FIFA的销量在PS2上也仍未掉下太多。在PES贰零1零后,真实景况全平台
全方位的一泻千里,那与FIFA日益强大不非亲非故系。
FIFA在主机方面完全遏制真实情况,并且从201一始发全平台合并引擎,加上FIFA的经济贸易力量,次世代电动机发生的威力,各个细节全方位针对实际的上学(包蕴主机版的FIFA从实际那儿挖了过多牛人),所以玩家们说
FIFA伊始一发像”真实景况”,而真相却更为像FIFA。

回想真实景况,由PES二零零六起首,滑滑顺顺,控球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各样稀奇古怪等毛病都在那么些新斯特林发动机版本里浮现。直至后来二〇一〇、20十、201一、二零一二黑又硬后卫身体一条龙,高速的球员被粘得大致跑不起来,种种招式就如街机里搓必杀壹样的赶脚……总计来看,其实依旧引擎的精选上出了难题,直至二〇一二、20一3的本子
才日渐雕琢出了榜样。

惋惜此次已经被FIFA超出甚远。上边那张巴黎绿的中外销量曲线图,能够见见,20壹叁版本已经被甩出一个数目级的不同。
万壹还下不去狠手革命,那 ,就只好将辉煌列入博物馆了。

话说,近来的资源音信上有电视发表,实际意况的FOX引擎要发力了,不知会带来怎么样的更动。

《真实景况足球2014》性格介绍录制新斯特林发动机的威力
话又说,FIFA201肆PC版本将不再同步引擎,被其他主机(高富帅们)抛下。。。

EA继续嫌弃PC平台
《FIFA
14》新引擎未有PC的份

那会是FIFA高高在上后开头犯错误的取向呢?    
十年河东十年河西,历史的轮子将会带大家走向哪方阵营?


末段附上部分资料:
   

上面的投票来源于游侠网,样本数量蛮大,几百至上万的都有。    
具有一定参考意义。
哪一代真实意况最佳玩,经典?
(208岁末) 20十年的投票,即PES2011版还在DEMO的级差。     

投票人数一万四千+

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201一年7月的投票,大家早就起来脑瓜疼PES
201一了。    
那会儿最高票数还是是PES陆。。。

已经是4年前的老版本了,依旧如此高票… 怎能是好事?

 

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再后来对PES2011,PES20壹3的投票…

 

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style=”font-family: 钟鼓文;”>转发请表明出处
style=”font-family: 宋体;”>作者:daaprk
链接:http://www.cnblogs.com/dap570/p/3193176.html style=”font-family: 宋体; font-size: 12px;”>
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拓展许可。

 

  • PES陆 得阿德Ibrahimovic者得天下!

榨干那代引擎的本子,巅峰之作!(看前面包车型客车多少,印证那或多或少)

再1次的镂空,节奏感进步至历史巅峰,射门查对,射篮更正,防守也变得理所当然,犯规不再频繁,只要您肯商量,Tiki-taka都不再是题材。爽快的音频,除了刻意的战术犯规外,竞技大致能够形成不中断。

而系统外的C 罗Nardo Messi、罗本、Ibrahimovic、阿德、德罗巴
都得以在重中之重的时候,站出来逆天一把 拯救球队于水深火热。

壹律,如你喜欢Stowe克城式的肉搏战,那代下底 Enclave二+长传==>高大前锋战术也能让你不断。玩家们都能够打出团结喜爱的作风,自由度直达那代引擎的终极。

直现今天仍有狂热听众在DIY那几个版本,比如大家盛宴,都出到5.0本子了,仍旧是全新的转账数据,球员数量,帮助联机…等等……

  • 澳门永利,盛极必衰?千古难点?

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出于网上找不到长日子限定的数据图,作者取了http://www.vgchartz.com/的数据回来加工。
与合法(按年计算)有差别,因为本人是按每一代版本来总括的。

拐点很显著,就在PES陆之后。

单位:M(百万销量)

对照一下。。实在是沉闷呀。

       
那关键的几年(04~08年),实际意况稳步前进,PS2,PSP,PS三看成老马平台表现卓绝,布局X360稍慢1些。选择正确的内燃机打下结实的基本功,让事实顺风顺水的渡过几年好时段,就算FIFA起先变化,吸取实情的独到之处,自个儿再做演变,如故是被事实超出1个身位。
       
也便是那种对胜利的满意感,让事实懈怠了下来,可能是自作者膨胀,只怕是持之以恒拔尖的能力起初退化,实情印记在稳步褪去。

同时是在那些换引擎的要害上……同时也是玩家从PS二向PS三阵营切换的时候,掉了链子。

话说尽管PS2走向晚期,但FIFA的销量在PS二上也仍未掉下太多。在PES200八后,实情全平台
全方位的江河日下,那与FIFA日益强大不非亲非故系。

FIFA在主机方面统统遏制实际情况,并且从2011开端全平台合并引擎,加上FIFA的经济贸易力量,次世代斯特林发动机产生的威力,各样细节全方位针对实际的上学(包涵主机版的FIFA从实际这儿挖了很多牛人),所以玩家们说
FIFA开头一发像”实际情形”,而真相却愈来愈像FIFA。

回看实情,由PES二零一零初步,滑滑顺顺,控球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各样稀奇古怪等毛病都在这一个新内燃机版本里显示。直至后来2010、200九、2011、二〇一一黑又硬后卫肉体一条龙,高速的球员被粘得大概跑不起来,各样招式就如街机里搓必杀一样的赶脚……总括来看,其实依然引擎的精选上出了难点,直至二〇一二、20壹3的本子
才日渐雕琢出了榜样。

可惜此番已经被FIFA超出甚远。
上边那张古金色的海内外销量曲线图,能够看看,20一三本子已经被甩出一个数码级的出入。
假若还下不去狠手革命,那 ,就不得不将辉煌列入博物馆了。

话说,近年来的信息上有报导,实情的FOX引擎要发力了,不知会推动哪些的变动。

《实际景况足球201四》性格介绍视频新引擎的威力

话又说,FIFA二〇一四PC版本将不再同步引擎,被别的主机(高富帅们)抛下。。。
EA继续嫌弃PC平台 《FIFA
14》新电动机未有PC的份

那会是FIFA高高在上后初阶犯错误的趋势呢?

10年河东拾年河西,历史的车轮将会带大家走向哪方阵营?

提起底附上部分资料:
上面包车型地铁投票来源于游侠网,样本数量蛮大,几百至上万的都有。
全体一定参考意义。

哪一代真实情状最佳玩,经典? (2010年初)
2010年的投票,即PES2011版还在DEMO的阶段。
投票人数叁万四千+

        2011年四月的投票,我们已经上马头痛PES 201一了。
        那时最高票数如故是PES6。。。
        已经是四年前的老版本了,依然如此高票… 怎能是好事?

再后来对PES二〇一二,PES20一三的投票…

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