供不要渲染之措施。不同的App的领航设计应该采取不同之技巧框架。

1.化解TabBarButton图片渲染

iOS项目——基本框架搭建,ios基本框架搭建

  项目支出过程遭到,在好iOS项目——项目开支条件搭建从此以后,我们先是需要考虑的即是我们的类型之完全框架和导航架构设计,然后以斯基础及考虑功能模块的成功。

点滴种方法:

一律 导航架构设计

  一款App的导航架构设计应该是可人们的操作惯性和方便操作的性状,也该以竞相上进一步合理和人性化。根据项目效益以及固化不同,不同的App的领航设计应该采取不同之技能框架,目前较大的领航框架主要出标签式、列表式、矩阵式三深接近,如下图,具体每一样类似的特点和详情可参见:重复谈App导航设计

目前消息新闻类的运动端项目之主流App框架基本还是标签式的,这种类型的导航设计技术达到大多还是由此TabBar
+
NavigationController框架进行搭建得,大家常以到的微博、今日条条等都是运TabBar

  • NavigationController这样的框架。TabBar +
    NavigationController就是在相应TabBar上添加itemBar,每一个itemBar都是一个独自的模块,并且每一个itemBar都对应一个NavigationController。因为各级一个itemBar的导航器都不相同,所以应是优先出TabBar
    再产生NavigationController。

  我们的门类为属于资讯类,所以我们的项目之框架为是以TabBar +
NavigationController进行搭建。今天咱们的严重性职责就是是增加建筑我们TabBar,如果运用系统自带的UITabBarController(官网文档戳这里),在使用过程发生瞬间几乎接触需要留意:

  • 各个一个barItem都必须相应一个ViewController,可以是形似的ViewController,也足以是UINavigationController
  • barItem对应的ViewController或UINavigationController的frame如果起定义设置了,注意不要遮挡最下的TabBar条
  • barItem的各个及长到UITabBarController的逐条保持一致
  • 当添加的barItem个数 <=
    5只时,均匀分布在最下的bar条上,如齐图所出示之4单
  • 当添加的barItem个数 >
    5单时,会就展示前四独增长的barItem,然后加上一个【more】,点击【more】弹来一个列表可选,并且列表的下手上较量有一个【edit】按钮,点击后好调barItem的显得顺序,如下图所显示,所以TabBar +
    NavigationController框架下的barItem个数最好不要过5个,否则用户体验不是怪好

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  • 添加itemBar对应的ViewController的主意有少栽:一是采取UITabBarController的 setViewControllers: 方法设置;二凡是为此UIViewController的 addChildViewController: 方法上加子视图,也足以实现增长到tabBar的效用,而这种办法对barItem个数 >
    5的时刻,只见面展示前五只,剩下的匪会见起时出,也没【more】按钮可以选择

示范代码如下,自定义一个TabBarController继承自UITabBarController,然后又写那 viewDidLoad 方法上加子视图和标签: 

@implementation XMGTabBarController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //添加4个item bar
    UITableViewController *vc0 = [[UITableViewController alloc] init];
    vc0.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    vc0.tabBarItem.title = @"精华";
    vc0.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tabBar_essence_icon"];
    vc0.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar_essence_click_icon"];
    [self addChildViewController:vc0];

    UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];
    vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    vc1.tabBarItem.title = @"新帖";
    vc1.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tabBar_new_icon"];
    vc1.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar_new_click_icon"];
    [self addChildViewController:vc1];

    UITableViewController *vc2 = [[UITableViewController alloc] init];
    vc2.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    vc2.tabBarItem.title = @"关注";
    vc2.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tabBar_friendTrends_icon"];
    vc2.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar_friendTrends_click_icon"];
    [self addChildViewController:vc2];

    UIViewController *vc3 = [[UIViewController alloc] init];
    vc3.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    vc3.tabBarItem.title = @"我";
    vc3.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tabBar_me_icon"];
    vc3.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar_me_click_icon"];
    [self addChildViewController:vc3];

     //下面的方法也是可以的,推荐使用下面的方法
//    [self addChildViewController:@[vc0,vc1,vc2,vc3]];

}

1.直接选中全部图片,修改一个属性:Render as    选择:Original Image

老二 开发进程被注意代码重构

 在开进程遭到,我们无限不用再写相同之代码,因此,在付出进程遭到,我们需要针对咱们的代码进行重构和简化,主要条件是拼命三郎保持一个方式实现一个效能,然后尽量不写重复的代码,精简逻辑。在咱们眼前添tabBar
item的代码中尽管有大气重复性的代码,所以我们需要针对那个进行重构,将重复性的代码进行抽取,将不同的情装成参数进行由定义设置,重构后的逻辑如下:

@implementation XMGTabBarController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    /**** 添加子控制器 ****/
    [self setupOneChildViewController:[[UITableViewController alloc] init] title:@"精华" image:@"tabBar_essence_icon" selectedImage:@"tabBar_essence_click_icon"];
    [self setupOneChildViewController:[[UITableViewController alloc] init] title:@"新帖" image:@"tabBar_new_icon" selectedImage:@"tabBar_new_click_icon"];
    [self setupOneChildViewController:[[UIViewController alloc] init] title:@"关注" image:@"tabBar_friendTrends_icon" selectedImage:@"tabBar_friendTrends_click_icon"];
    [self setupOneChildViewController:[[UITableViewController alloc] init] title:@"我" image:@"tabBar_me_icon" selectedImage:@"tabBar_me_click_icon"];
}

/**
 *  初始化一个子控制器
 *
 *  @param vc            子控制器
 *  @param title         标题
 *  @param image         图标
 *  @param selectedImage 选中的图标
 */
- (void)setupOneChildViewController:(UIViewController *)vc title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage
{
    vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    vc.tabBarItem.title = title;
    vc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:image];
    vc.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:selectedImage];
    [self addChildViewController:vc];
}

@end

2.抽取UIImage分类,提供不要渲染的法子

三 UITabBarItem设置 

  于iOS开发进程中,系统自带的空中有时候会将略微图片展示出来时自动渲染成蓝色,例如自带的TabBarItem在当选时之图片,还有设置UIButtonTypeSystem样式时按钮的图纸,这时候系统都见面活动渲染成蓝色。

vc.tabBarItem.selectedImage = image;

UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[btn setImage:image forState:UIControlStateNormal];

怎么而卷入到分类 ?    提高措施的复用性

3.1 image的渲染问题  

  我们当开发进程被有时候并不需要这种渲染,只望开之App按咱们设定的图形进行展示就吓了,这是咱们即便得针对图片进行取缔渲染之设定和操作。有少种缓解方案:

  • 再也发同样摆设不见面进行渲染的图片

    // 加载图片
    UIImage *tempImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar_essence_click_icon"];
    // 产生一张不会进行自动渲染的图片
    UIImage *selectedImage = [tempImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
    vc.tabBarItem.selectedImage = selectedImage;
    
  • 一直以xcassets文件被安排图片未深受渲染

 

3.修改插件   目的:让好补加图的点子,也发插件的提示意义

3.2 设置TabBarItem的契性

   在上述我们帮图片修改以后,虽然tabBarItem的图可以完全按照我们设定的图样展开亮,但是
在开发过程中,我们很多时还待对tabBarItem的标题的书、字号等文字性进行设定。要设定tabBarItem的文性,我们啊产生少数种植缓解方案:

  • 直设置各一个tabBarItem对象

    // 普通状态下的文字属性
    NSMutableDictionary *normalAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
    normalAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:14];
    normalAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor grayColor];
    [vc.tabBarItem setTitleTextAttributes:normalAttrs forState:UIControlStateNormal];
    
    // 选中状态下的文字属性
    NSMutableDictionary *selectedAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
    selectedAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor darkGrayColor];
    [vc.tabBarItem setTitleTextAttributes:selectedAttrs forState:UIControlStateSelected];
    

    内需专注的凡:

    // 字典中用到的key
    1.iOS7之前(在UIStringDrawing.h中可以找到)
    - 比如UITextAttributeFont\UITextAttributeTextColor
    - 规律:UITextAttributeXXX
    
    2.iOS7开始(在NSAttributedString.h中可以找到)
    - 比如NSFontAttributeName\NSForegroundColorAttributeName
    - 规律:NSXXXAttributeName
    
  • 经过UITabBarItem的appearance对象统一设置

    /**** 设置所有UITabBarItem的文字属性 ****/
    UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearance];
    // 普通状态下的文字属性
    NSMutableDictionary *normalAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
    normalAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:14];
    normalAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor grayColor];
    [item setTitleTextAttributes:normalAttrs forState:UIControlStateNormal];
    // 选中状态下的文字属性
    NSMutableDictionary *selectedAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
    selectedAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor darkGrayColor];
    [item setTitleTextAttributes:normalAttrs forState:UIControlStateSelected];
    

3.1哪些找到插件的安位置

3.3 UIAppearance

  只要一个接近遵守UIAppearance,就可知取得全局的外观,UIview都足以取有的外观,我们可以获具有的tabBarItem外观标识,但是,一般不要下面这种,因为下面这种措施赢得的凡全局的兼具tabBarItem外观标识,我们于开时,一般还是自己担当协调开支之一对,所以推举用下第二种办法,只获当前类似的tabBarItem外观标识。

//获取全局的tabBarItem外观标识
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearance];

//获取当前这个类下面的所有tabBarItem
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearanceWhenContainedIn:self, nil]

  appearance使用注意:一定要是在控件显示之前设置才出因此,一般会在+
(void)load方法吃一经未在+(void)initialize中,因为+
(void)load方法才见面调用一赖,+(void)initialize可能会见调用多次,使用时还用看清。

  • load方法:加载类的下调用,类以啊时加载呢?程序一样起动就调用load方法
  • Initialize方法:初始化类,当第一糟糕利用这个近乎或子类的时刻调用
  • viewdidload方法:当viewcontroller第一涂鸦就要显示的当儿加载。viewController都是懒加载,即都是于快要显示出来时才加载viewdidLoad,但是只有
    tabbarcontroller是以一如既往创建控制器的时段即便进行加载viewdidLoad。

剖析:插件是安在微机的达成之,安装及乌,插件的道中肯定会提供

季 pch文件之概念

  PCH文件(Precompile Prefix Header
File),也尽管是预编译头文件,其意图就是是,福利你一次性导入在差不多个文本中并且采取的头文件、宏或者URL地址等(全局使用),可以使得之扶植你节省时间,提高开发效率。但是,自从Xcode
5之后,这个文件默认就不再供了,如果你还眷恋延续使用的话,需要手动创建并布置。至于何以默认不再提供,可能是由提高编译效率方面的设想,毕竟预编译为会见增高Build的时间。

  具体哪创建与安排PCH文件详情可参见:ios中pch文件的始建同布局

  下面是当编制PCH文件需要专注的有的情: 

#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch

/*** 如果希望某些内容能拷贝到任何源代码文件(OC\C\C++等), 那么就不要写在#ifdef __OBJC__和#endif之间 ***/


/***** 在#ifdef __OBJC__和#endif之间的内容, 只会拷贝到OC源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/
#ifdef __OBJC__


#endif
/***** 在#ifdef __OBJC__和#endif之间的内容, 只会拷贝到OC源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/


#endif

找到插件的源代码,进入源代码搜索     搜索什么要字为?   在哪搜索?

五 在Build Setting中配置宏 

  宏定义除了当类似吃之所以#define进行定义之外,在iOS开发进程被,我们还可由此当Build
Setting中展开配置宏,而于Build
Setting中定义的宏在项目受到见面寻找不顶,就是咱由此【command】+【鼠标单击】会展示一个【?】,无法逾越到相应定义的职位,这时候可能就是布局当Build
Setting中,例如我们经常来看的宏 DEBUG 就布局于布置当Build Setting中。

注意点:Build
Setting中布置的宏的名字不可知一体是小写字母
,如果宏的名字全部凡不怎么写,
会出现以下错误 

 

http://www.bkjia.com/IOSjc/1300877.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/IOSjc/1300877.htmlTechArticleiOS项目——基本框架搭建,ios基本框架搭建
项目支出进程中,在形成 iOS项目类别开支条件搭建
之后,我们先是用考虑的哪怕是我们的项目…

command+f 搜索?   不可以  只能以此时此刻看似中摸索

大局搜索点放大镜图标搜索以及路相关的严重性字,一个一个试试一下(path,file)  
 试过以后察觉 install_path能找到安装路径

后发现LIBRARY(library)这个文件找不至?       其实这文件就是资源库

以当时前面如果优先了解怎么我们电脑的目录(文件夹名字)有的是中文,有的是英文??

先是使事先安装好之处理器隐藏的文件可见,  
然后发觉中文的文书夹下还起一个本地化文件

本地化文件:会因电脑安装的言语,把公文夹名称翻译成相应的语言

咱拿资源库中的是文件去就意识资源库名称改成了library了

2.解决TabBarButton标题渲染

见到题目为渲染成蓝色,我们及时如想开这是TabBar的主题颜色(默认是蓝色)tintColor

这就是说我们将要设置标题的性质

按钮标题 => 按钮内容 => 对应子控制器的tabBarItem

岂设置按钮标题颜色?     一不善只能设置一个

通过tabBarItem:模型可以安装那么通过哪个属性修改为?

俺们好进tabBarItem头文件去搜寻,但是找不至    
 那么我们便失去tabBarItem它的父类去探寻, 找到一个方式

– (void)setTitleTextAttributes:(nullable NSDictionary *)attributes
forState:(UIControlState)state NS_AVAILABLE_IOS(5_0)
UI_APPEARANCE_SELECTOR;

Attributes富文本:可以安装文字颜色,字体,阴影,图文混排

叙文本属性,通过key,和value去设置文字性

NSMutableDictionary*attr = [NSMutableDictionarydictionary];

attr[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColorblackColor];

[itemsetTitleTextAttributes:attrforState:UIControlStateSelected];

岂用到独具的TabBarButton?

用不至TabBarButton,我们只好拿到TabBarItem
,并且亮修改TabBarItem能达修改TabBarButton的目的(MVC思想)

然而修改TabBarItem一不良只能修改一个,如何一次性修改所有的TabBarItem?

可透过+
(
instancetype)appearance;其一近乎措施以到有的TabBarItem

// 获取所有UITabBarItem

UITabBarItem*item = [UITabBarItemappearance];

只顾:通过选中状态设置文字字体是异常的,没有意义

NSMutableDictionary*attr = [NSMutableDictionarydictionary];

字典的key值怎么传??   ——> 看这个点子的讲述——>using the keys found
in NSAttributedString.h.

——>去者看似吃找到队形的key       UIkit—>NSAttributedString.h

attr[NSFontAttributeName] = [UIFontsystemFontOfSize:13];

[itemsetTitleTextAttributes:attrforState:UIControlStateNormal];

除非经过Normal状态下设置才行

attr[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColorblackColor];

[itemsetTitleTextAttributes:attrforState:UIControlStateSelected];

惟有在显示之前安装才见面收效一般我们将这些设置写以+(void)load  方法中  
这个点子就会加载一全副

// 什么时候调用:第一不行加载类的时节调用

// 只见面调用一糟糕

+ (void)load  {  }

// 什么时候调用:第一蹩脚使用类或者它的子类的时光调用

// 有或会见调用多次

+ (void)initialize {  }

注意点:

1.外对象还能够下appearance吗?

勿是   只有遵守UIAppearance协议 (或父类遵守)  才会应用appearance

2.其他性质都好行使appearance设置也?

不能

3.如何性可以通过appearance设置?  永利网上娱乐  ——>去看望属性的分别

单纯来隐含UI_APPEARANCE_SELECTOR宏属性,才能够去装

4.如用appearance设置属性,必须要在显示之前错过设置.

5.利用appearance设置某些性能,那这些性在任何工程被还见效

3.修改TabBarButton的位置

发现TabBar中间位置设置了图片未示———>原因是图形让渲染———>为什么正常状态下图片会为渲染———>图片太好(图片超出了TabBar的限制)

图表位置怎么改———>修改frame———>此措施不可行———>那么还有那些方法可以改图片的职务也??

改图片的内间距    可以办到      那么是特性名字是什么??
 ———>去头文件找——> 找不交就失父类找

咱们找到imageInsetsz这个特性可以修改

vc2.tabBarItem.imageInsets=UIEdgeInsetsMake(7,0, -7,0);

只顾:有些上咱们找到了会为此的性质,但是咱由此一个目标也无计可施调用这个特性

案由:调用对象不针对.    我们进头文件去找到的性可能是另外类似的性质  
我们若用相应之近乎对象去调用这个特性

岂找到真正能调用属性之好像对象??       一直为上摸,找到interface  
interface后面的尽管是此目标

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